01年的开门红
“怎么会呢。”王不负弯下腰,很认真地说:“你就是你。你是唯一真正会为夏瓷担心的同学。你有着记者们谁没写过?为什么就王不负写的那么有效果?
这些记者们只是琢摩。还有好多职业撰稿人,真的把这封倡议书打印出来,然后逐字逐句地研究。
研究到了什么程度?研究到了排比句、成语的使用,图片和文字的比例搭配这些不着调的东西。
可就算研究透了,他们也不明白,为什么青瓷科技推送的一千多字,效果会如此之好?
不论如何研究,他们都无法了解。这封倡议书,其实是把玩家们在玩游戏时受的气,和在现实中看到的不平联系了起来。又因为网吧的环境,才最终让他们站了起来。
反正不管如何。那位大人物的一句话、某个领导趋炎附势的一番吩咐,已经消弭无形了。
青瓷科技这里,有几十个员工因为上周赶工CG动画,把假日调整到今天。王不负到了公司,上到顶楼,感觉人少了好多。
目标软件的员工们正忙碌着,在会议室里收拾东西。《傲世三国》完成后,就不能再用会议室就近办公了。
张淳看到王不负,立刻迎了上来,激动无比:“大神,昨天一天,卖了三百多万!”
三百万,是王不负记忆中销量的五倍了。
王不负却觉得很正常。按着传统的零售模式,《傲世三国》卖六十万份,但因为盗版泛滥,真正玩过游戏的玩家也许会超过七八百万。
而按着游戏盒的销售模式,所有玩过游戏的玩家,都可以方便地付费以增加游戏体验。做大蛋糕的时候,也扩大付费用户的数量。
“怎么样?网上的风评如何?”王不负问。
“大多都很不错。就是这几天经常能看到一些人说,原版比较好玩,是真正即时策略游戏的巅峰。”张淳郁闷道。
“别在意那些负面言论。连《我的抗日》,都有人说不好呢。”王不负笑着安慰张淳。
承受负面信息是每个游戏制作者的必经之路。西方游戏产业中,有一句话,“你做的前十款游戏,都是垃圾。从的击杀特效不仅没有削减,反而比时更加丰富。
想到《我的抗日》,这个游戏马上就要完成了。春节是二十四号,要赶在春节的关口时放出来。中间还要留出测试的时间。周毅那边一切顺利的话,按着设计进度,大概最快这个星期时,王不负就能先玩上了。
张淳勉强笑了笑,“我明白了。在元旦系统。
初步的设计,是由网吧老板向青瓷科技申请,给予参与见义勇为者颁发勋章。青瓷科技这里经过审核,将勋章颁发给参与者。
勋章在游戏里也会显示。比如说《反恐精英》这类游戏中,一按“tag”键,就能在弹出的ID名单中,看到某个ID后面挂着的勋章了。